por Tiago Barão em 30/11/2007 as 15:37

Toda vez que eu vejo que vão lançar de um “remake” ou uma “nova versão” de jogos velhos eu fico assustado e penso “será que não vale mais a pena lançar um jogo novo?”. Provavelmente, muita gente vai me achar radical, mas eu sempre prefiro um jogo novo a uma continuação de uma série velha [...]

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por Romulo De Lazzari em 29/11/2007 as 16:42

Eu também quero (quando tiver mais tempo) decorar a CubaGames, no seu “grande” box de 9 metros quadrados. Estes são modelos de personagens e fases feitos em papel. Para dobrar e colar, o nome dessa arte é papercraft. Da wikipedia: “é um método de construção de objectos tridimensionais a partir de papel, semelhante ao origami. [...]

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por Romulo De Lazzari em 27/11/2007 as 11:28

Dizer aos outros que fazemos jogos é muito legal! Todo diz: “Nossa, que legal! Deve ser muito divertido seu trabalho!” Mas você entraria nessa? “Ah, acho que não é o meu ramo“, “eu gosto de trabalhar sério“, ouviríamos essas e outras desculpas respostas das pessoas que tanto nos parabenizam pela iniciativa de trabalhar com games.Agora [...]

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por Guilherme Moschen em 26/11/2007 as 10:41

Estão abertas as inscrições para o II Concurso Microsoft XNA Challenge Brasil, esse evento organizado pela Microsoft, com apoio da Abragames, tem o objetivo de gerar um desafio para os desenvolvedores brasileiros, além da divulgação da tecnologia XNA. O desafio é a elaboração de um jogo utilizando a plataforma Microsoft XNA com o tema: meio [...]

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por Guilherme Moschen em 23/11/2007 as 13:45

A CubaGames nessa semana encontrou o profissional de design que estava procurando. Seu nome é Kendy Otak, cursando o terceiro ano de Design Gráfico da UTFPR, ele já possui um portfólio interessante e dentro das necessidades da CubaGames. Sua principal função será desenvolver layouts para os novos jogos da CubaGames e outras coisas na área [...]

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por Romulo De Lazzari em 23/11/2007 as 00:17

Vou contar uma história “vixi, lá vem balela” que aconteceu com nosso último trabalho feito aqui na CubaGames. O cliente foi a Metri, empresa que foi nossa vizinha no hotel tecnológico dentro da UTFPR Curitiba, uma empresa de arquitetura. As sócias Márcia e Danielle queriam um sistema de acompanhamento online dos projetos, uma página onde [...]

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por Tiago Barão em 21/11/2007 as 14:49

Depois de muito tempo sem postar volto com uma novidade para quem gosta de jogos no celular. A Nokia colocou um acelerômetro (o artigo em inglês é muito mais completo), dispositivo que permite a identificação dos movimentos de um objeto, no seu N95 e as aplicações que utilizam isso já estão começando a “povoar” as [...]

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por Romulo De Lazzari em 20/11/2007 as 11:36

O Guilherme está desenvolvendo a série FlyGuy faz um bom tempo e ela está tendo uma boa repercussão entre os leitores da CubaGames. O formato escolhido para os últimos posts feitos nesta série, vídeo-tutoriais, se encaixou perfeitamente para a finalidade real do post, ensinar noções de actionscript. Eu gostaria de parabenizar o Ney Estrabelli pelo [...]

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por Romulo De Lazzari em 19/11/2007 as 16:03

Hoje vi que a nossa área de links está “bem” defasada, alguns blogs estão desativados, outros que não são atualizados faz muito tempo, enfim, a lista de blogs e sites sobre jogos que leio hoje mudou bastante. A lista cresceu, alguns saíram e muitos entraram. Criei também uma divisão de links, os nacionais e os [...]

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por Romulo De Lazzari em 13/11/2007 as 19:40

Está chegando a hora! A CubaGames (com o aval do Ivo Newman Neuman) lançará em breve a versão online do Super Trunfo Blogs! Este jogo está sendo trabalhado a mais de um mês, vocês dirão: “Nossa, mas pra que tanto tempo em um jogo tão simples”. Em resposta a isso, mostro as características que o [...]

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por Romulo De Lazzari em 12/11/2007 as 23:35

Se não vicia, não é bom! Eu estou falando sério. Quem nunca ficou aquela tarde jogando aquela coisa chata que não termina nunca, até parece que vai lavar a louça da sua casa (quem mora sozinho conhece esse problema) empilhada desde sábado passado. Jogar é uma arte, um passtempo fantástico! Lógico, quando você está com [...]

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por Romulo De Lazzari em 09/11/2007 as 22:26

Para seu final de semana não ficar chato e monótono, trago aqui dois vídeos sobre games bem legais. Vamos a eles? #1 – Você conhece o Wii-360? X-Wii? WiiBox? Chamem do que quiserem. O negócio é o seguinte. Um maluco jogou Halo no seu XBox-360 com um Wiimote! Vejam! Não é mentira e os “ístas” [...]

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por Romulo De Lazzari em 08/11/2007 as 10:39

Quem joga sabe, os jogos estrangeiros dominam, tudo em “inglêis”, tudo nesse tal de inglês mesmo. Não tem saída, ou você aprende na marra, ou a coisa incorpora em você: start, pause, online, ping, flash, game e tantos outros termos. E agora, o português já era? Será que é válido a nacionalização (não sei se [...]

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Categorias: CubaGames, Filosofia | 10 Comentários »

por Romulo De Lazzari em 07/11/2007 as 15:01

Passeando pelos feeds, cai nessa notícia do G1. “Game ‘sorridente’ aumenta confiança de jogadores”. O nome do jogo “tira estresse” é MindHabits Trainer. Segundo a matéria, pegaram alguns vendedores e dividiram em dois grupos, o primeiro jogava 10 minutos antes de começar a trablhar o jogo sorridente. O segundo grupo, jogava um jogo parecido, mas [...]

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por Romulo De Lazzari em 06/11/2007 as 13:45

Lembro quando invadia o Sega Saturn do meu primo Luciano para ficar jogando Last Gladiator Pinball, nunca foi uma pintura de jogo, mas eu me divertia com o MULTIBALL! Eram umas 6 ou sete bolas na tela ao mesmo tempo! Faz de conta que eu tenho um multiball e agora estou distribuindo informações afora, muitas [...]

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por Romulo De Lazzari em 05/11/2007 as 13:01

Ano passado, participei de uma palestra a convite do meu pai, com o tema de “Paciência”. No meio da palestra (desculpe, não lembro o nome do palestrante) foi citada uma crônica (ou conto, realmente não sei o nome exato disto) do livro “O Retorno e Terno” de Rubem Alves chamado “Tênis x Frescobol”. O texto [...]

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