por Tiago Barão em 31/08/2007 as 15:43
Como apareceram vários comentários perguntando “como faço o meu próprio jogo”, vou fazer uma série sobre esse assunto.
O que é a primeira coisa que temos que fazer quando decidimos fazer o jogo?
São duas perguntas:
- Quero ganhar dinheiro com isso?
- É viavel fazer isso?
As respostas a essas duas perguntas é que vão direcionar o tipo de [...]
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por Romulo De Lazzari em 31/08/2007 as 13:02
A partir de hoje, gostaria de discutir sobre os motivos que atraem os jogadores a gostarem desse ou daquele jogo. Espero lançar um post por semana sobre essa série (ainda não sei quantas partes ela terá, mas já estão previstas as três primeiras).
Nessa primeira parte vou falar sobre os rankings, um dos grandes motivos [...]
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por Guilherme Moschen em 30/08/2007 as 00:48
Como prometido e relembrado pela Fabiane, a série FlyGuy voltou.
Lembrando, agora ele será desenvolvido em AS3.
Primeiramente vamos relembrar aonde eu parei. No último post, eu mostrei como é simples o gerenciamento da animação de movimento do personagem principal. Afinal basta verificar quando os direcionais estão pressionados e dar play na animação e quando for o [...]
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por Romulo De Lazzari em 28/08/2007 as 12:08
Quem gosta de games, com certeza lembra daquelas boas músicas nos jogos. Apenas lembrando que mês que vem é o mês do Video Games Live no Brasil. Serão feitas apresentações em São Paulo no dia 16, Rio De Janeiro no dia 23 e Brasília no dia 30 (nada de Curitiba, ahh!). Pelos vídeo que vi, [...]
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por Romulo De Lazzari em 27/08/2007 as 13:21
Fazendo minha "leitura diária" no bloglines (vejam como eu sou "organizado"), fui para os blogs de jogos e vi sobre um novo blog no Rodrigo Flausino. O Nuss... E agora?!?, com uma excelente análise técnica sobre desenvolvimento de jogos, áreas de atuação para gamers, orientação a objetos e esse excelente tópico sobre "design inchado", mas [...]
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por Romulo De Lazzari em 24/08/2007 as 12:43
Não só eu, mas um monte de gente que conheço. Você leitor! Provavelmente também está morto. Estamos todos possuídos pelo demônio por jogar os "nintendos, sega's, playstation's, whatever".
Estou aqui na Terra apenas com permissão divina, pois meus 8 anos se passaram, assim, após ter ataques epiléticos e ter ficado cego, minha mente foi endemoniada pelos [...]
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por Tiago Barão em 23/08/2007 as 18:29
Atentendo a convocação da Fabiane e do Vinícius, e mesmo o Romulo já tendo feito o dele, vou fazer o meu também (só de inveja). Tiveram muitos jogos que marcaram a minha vida, mas só vou colocar um para cada video game que tive (calma pessoal, não são muitos)...
O primeiro de todos é o bom [...]
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por Romulo De Lazzari em 23/08/2007 as 00:08
"Aiai, como lidar com a fama..."
Brincadeiras a parte, hoje na hora do almoço foi divulgada a entrevista feita conosco para o MeioBit. Para os perdidos, o MeioBit é um dos maiores (se não o maior) sites (blog) de tecnologia do Brasil, segundo lugar no BlogBlogs e segundo melhor brasileiro no Technorati (por favor, corrijam-me caso [...]
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por Romulo De Lazzari em 22/08/2007 as 13:38
Não contente em receber um convite para o meme. Nós da CubaGames recebemos o segundo no mesmo dia! (que chique ).
O que é um meme? Ahh, blá blá blá blá blá blá...
A idéia é citar os jogos, eu, Romulo (o Tiago e o Guilherme que façam seus posts ) joguei até cansar. Até cair [...]
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por Romulo De Lazzari em 22/08/2007 as 02:33
Essa é mais uma das invenções do finlandês Petri Purho, do blog kloonigames, lembra do cara que faz um jogo novo por mês? Então, desta vez ele criou um jogo muito legal chamado A tribute to the Rolling Boulder. Este jogo foi criado para participar de um mega evento nerd que ocorre na Finlandia. O [...]
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por Tiago Barão em 20/08/2007 as 08:21
Uma vez, um espeleólogo (o cara que estuda as cavernas, a Wikipédia tem um mini artigo), chamado Will Crowther, que também ajudou a desenvolver a ARPANET (o que um dia viria a ser a internet), resolveu fazer um pequeno jogo utilizando os seus estudos em um complexo de cavernas localizada no estado Kentucky, o [...]
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por Guilherme Moschen em 19/08/2007 as 23:08
A empresa Sucesso em Vendas tem como uma das suas soluções o Método de Vendas, que é uma ferramenta personalizada para cada empresa, servindo de referência de treinamento de vendas. Esse método tem como objetivo a melhoria da prática de vendas e utiliza a metodologia A PONTE.
A Casas Bahia contratou a Sucesso em Vendas para [...]
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por Romulo De Lazzari em 16/08/2007 as 11:43
O desenvolvimento do projeto "Jogo dos Deuses" está a toda (queria ter uma foto agora do cronograma colado na parede entre o meu pc e o do Tiago) e o grande problema da semana foi fazer o tick funcionar.
Mas afinal o que é tick?
Ai ai ai ai, eu já disse o que é tick aqui, [...]
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por Romulo De Lazzari em 15/08/2007 as 13:44
Vou estampar a notícia logo de cara!
Azada Sales Statistics Estimation: $250,000 Sales In The First Month After The Launch. Ou em bom português: estimativa de vendas do jogo Azada é de $250,000 no primeiro mês. O que será que tem esse jogo que faz tanto sucesso? Jogos casuais não são aqueles jogos que enchem o [...]
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por Guilherme Moschen em 14/08/2007 as 23:41
Primeiramente, o que é um flash de qualidade?
Flash com qualidade é tudo aquilo que atende as expectativas, ou seja, que é capaz de satisfazer o público. Ou falando numa linguagem mais popular, uma típica conseqüência de um bom trabalho é a surpresa em conjunto com os pensamentos: “Meu, como eles conseguiram fazer isso” e “Que [...]
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por Romulo De Lazzari em 13/08/2007 as 15:13
No ano 2000, quando eu tinha meus 15 - 16 anos. Eu sempre (sempre, entendeu?) estava na casa do Leonardo, quando morava em Paranaguá, e uma das maiores diversões era jogar Perfect Dark no Nintendo 64.
Para alguns, o jogo Perfect Dark foi a continuação do GoldenEye 007, sucesso total de vendas no console da Nintendo, [...]
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por Romulo De Lazzari em 10/08/2007 as 14:26
O que a Nintendo e a maçã têm em comum?
No mundo dos computeiros, a Apple (do tio Steve) quando entra num jogo, ergue pra seis todas e não blefa. Tá certo a alguns anos, ela andava meio por baixo, mas com a volta do seu criador (Steve Jobs) começou a faturar com o lançamento do [...]
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por Tiago Barão em 09/08/2007 as 17:07
Semana passada, tirei uma grana que estava guardada, coloquei junto mais alguns rendimentos da CubaGames (olha, estamos ficando ricos) e comprei um Nintendo DS Lite. Depois de jogar bastante, mexer mais um pouco e resolvi fazer um Review dele aqui para o site da CubaGames, que está localizado logo abaixo:
Aparência:
A aparência dele é bem [...]
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por Romulo De Lazzari em 08/08/2007 as 13:19
Não sei se existe algum termo para este tipo de jogo (me ajudem nos comentários ). São jogos onde fazemos nossas apostas em certos acontecimentos e simplesmente torcemos para eles acontecerem na vida real.
Entram ai os games de bolão (futebol, pé na cova, etc), as apostas em cavalos e qualquer tipo de game de [...]
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por Guilherme Moschen em 07/08/2007 as 11:15
Para quem não tem muita habilidade com os pés, ou com os braços, e adora um bar. Pode optar por esportes jogados em bares. São eles: Air Hockey, Bar Curling e Coin Toss.
No Brasil, esses esportes não são muito praticados, porém o Air Hockey eu acredito que todos já devem ter visto em algum fliperama, [...]
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por Romulo De Lazzari em 06/08/2007 as 13:43
Também conhecidos como "Tick based games". São jogos em que o usuário não precisa instalar nenhum tipo de programa, apenas ter conexão com a internet e ter um navegador para acesso. Os MMORPG, vem de Massive Multiplayer Online Role-Playing Games, são jogos onde milhares de pessoas jogam ao mesmo tempo, interagindo entre si em um [...]
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por Romulo De Lazzari em 03/08/2007 as 13:46
Imagine a seguinte situação: você recebe uma equipe com programadores, designers e game designer para realizar um trabalho, desenvolver um game (ok, ok, isso até parece um pouco ilusório no Brasil, mas vamos imaginar ;D). Você é o gerente de projeto nesta brincadeira e tem que mantê-los focados e motivados para que o trabalho [...]
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por Tiago Barão em 02/08/2007 as 18:30
Passeando pelos Blogs da vida, eu vi que vários deles tinham jogos em Flash bem legais (e muito bem feitos). Perdi algumas horas da minha vida jogando eles.
Vou colocar aqui uma lista dos mais legais que eu achei:
1. Homem e os cacos de vidro:
Mantenha o seu personagem vivo pelo máximo de tempo possível.
Encontrado no novoMundo.org.
2. [...]
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por Romulo De Lazzari em 01/08/2007 as 14:33
Você é como eu? Faz programas e trabalha por hora. Com certeza gosta de ter um fone de ouvido e um lanchinho (café para alguns) na hora de programar seus jogos e/ou softwares.
Gostaria de saber que tipo de música você ouve na hora de programar, se gosta de ouvir algo calmo ou ou algum som [...]
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