
Você projeta seu jogo (aqui também vale para toda área de software), fica 6 meses, 1, 2, 3 anos naquele projeto e quando chega a hora H. Sabe quando tudo é decidido em 20 minutos? Parece que vai bater o pênalti da classificação para a final da Copa? Afinal quando é esse momento? A [...]
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Uma das partes mais importantes de um Roteiro são os Personagens, pois a história a ser contada no Roteiro, é a história do Personagem. Um Personagem pode ser qualquer coisa que tenha capacidade de ação e expressão, por exemplo, um personagem pode variar entre um Lutador Japonês que quer ser melhor do mundo a uma [...]
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Antes que vocês perguntem, eu respondo. Não, não estou fazendo o Fly Guy do zero. Primeiramente eu sou um mero programador, não farei as animações e as imagens. Pegarei pronto. Como? Existem softwares, como SWF Decompiler, que permitem a abertura de um arquivo SWF. Nesta abertura é possÃvel pegar imagens, sprites, sons e até códigos. [...]
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No ano passado fizemos uma apresentação em flash para o Café Empresarial, precisávamos de uma trilha sonora para colocar junto a apresentação e, para variar, o prazo era curtÃssimo. A música foi escolhida pelo Guilherme e eu fiquei encarregado pela edição da mesma para encaixar na apresentação. Foi sugerido milhões de programas de edição de [...]
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Cientistas da Universidade de Rochester, nos Estados Unidos, fizeram uma descoberta para deixar todas as mães de boca aberta, jogos eletrônicos podem fazer bem a visão. Os cientistas colocaram várias pessoas para jogar dois tipos de jogos, um FPS (primeira pessoa) e um jogo "menos complexo visualmente" (provavelmente um RPG), por um mês, uma hora [...]
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Acredito que muitos devem saber que é possÃvel jogar games desenvolvidos com a tecnologia Adobe Flash no console Wii da Nintendo, porém não fazem a mÃnina idéia de como isso é possÃvel e funciona. Afinal o Flash foi feito pra WEB, ou seja, foi feito pra ser executado via um plugin instalado no browser. Onde [...]
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Você que tem acompanhado os tutoriais de SDL da CubaGames deve ter notado que quando roda alguma aplicação o processador vai a 100% e fica lá em cima enquanto o programa está rodando. "Nooossa ele roda algum 3D pesadÃssimo?!" você pode pensar. Não, um jogo é simplesmente um loop infinito esperando que você entre com [...]
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A RealNetworks (a empresa do RealPlayer), comprou a empresa Atrativa, o maior site de downloads de Jogos Casuais da América Latina. A operação de compra foi realizada o ano passado, mas só foi anunciada agora, e os valores continuam em segredo. A Atrativa é uma empresa que coloca vários Jogos Casuais para download no seu [...]
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Começarei a postar uma vez por semana sobre o desenvolvimento do Fly Guy. Muito bem, chega papo, vamos pra prática. Espera! Antes de sair desenvolvendo feito um louco, precisamos entender o Fly Guy e saber como ele funciona. Ao analisarmos, vemos um jogo em terceira pessoa, o qual o personagem principal se movimento de duas [...]
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Isso não é nem um pouco novo entre os blogueiros, posts que "ensinam a blogar". Na verdade estou apenas contando alguns "causos" aqui do nosso humilde blog. Aqui na CubaGames estamos sempre querendo ajudar as pessoas com algumas técnicas na criação de jogos, melhores técnicas de programação, na jogabilidade, criação, etc. Às vezes, contamos histórias [...]
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