por Romulo De Lazzari em 28/12/2006 as 21:52

A evolução dos games é fabulosa, tanto na qualidade gráfica como na maneira de jogar, mas às vezes páro e penso: para onde estamos indo? Será que os games estão caminhando para o lado certo? Por que os desenvolvedores tentam cada vez mais aproximar os seus games da realidade? Será que esse é o futuro? [...]

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por Romulo De Lazzari em 27/12/2006 as 11:50

O blog da DoceShop criou uma promoção muito bacana. É uma promoção apenas para os blogueiros. Ele pede que os blogueiros postem sugestões de nome para a abelha (mascote da empresa) em seus blogs e linkem para o post dele. Se ele conseguir 200 trackbacks (links) irá sortear um ipod, caso passe dos 1000 trackbacks (ai [...]

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por Romulo De Lazzari em 24/12/2006 as 17:10

Após um ano e três meses de CubaGames, após termos “apanhado muito” desenvolvendo (ou tentando) jogos. A maior e grande idéia foi expor nossas opiniões, trabalhos e dicas através deste blog! Falando pessoalmente: conheci muita gente via msn, via lista blogosfera (conheci blogs muito bons que nem imaginava que conheceria) e estou muito feliz postando aqui [...]

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por Romulo De Lazzari em 22/12/2006 as 00:24

Saber gerenciar o tempo em um jogo é fundamental. Essa parte não é lá muito legal, mas é essencial para qualquer jogo! Link aqui! Bom, espero que o papai noel seja bondoso com todos nesse Natal! Eu quero meu Wii :(!

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por Tiago Barão em 21/12/2006 as 08:21

Se você gosta de fazer jogos em Flash, quer que eles tenham outro mercado que não só os computadores pessoais, e de quebra fazer jogos para o Wii, esse site permite que você hospede os seus games em Flash e eles sejam jogados no navegador Opera do Wii. E o mais legal, os jogos vão utilizar o Wiimote [...]

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por Guilherme Moschen em 20/12/2006 as 13:20

Lendo um post bem interessante no Tableless, eu achei uma boa definição para a minha pessoa. Designer de CSS. Porém a minha formação é Analista Programador, aonde entra o designer na história? Eu sempre gostei muito de design, principalmente web design. Então toda oportunidade de aprender padrões e tecnologias web, eu não desperdiçava. Sendo assim eu acabei [...]

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por Romulo De Lazzari em 19/12/2006 as 01:08

Depois de um tempo sem postar aqui, aqui está mais uma parte do tutorial SDL, muito fácil e gostoso de fazer. Acesse o tutorial através deste link. Qualquer dúvida, crítica ou sugestão mandem um comentário. Abraços

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por Tiago Barão em 15/12/2006 as 23:06

Mesmo falando o que todo mundo já falou (até mesmo aqui nesse blog), e sem querer fazer (muita) propaganda, vou reforçar mais um pouco. A Nintendo se supera quando o assunto é inovação. Os números não mentem: 600 mil Wii vendidos nos EUA em apenas 8 dias. O XBox 360 vendeu 511 mil no mês [...]

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por Tiago Barão em 13/12/2006 as 20:05

Essa pode interessar para quem está a fim de desenvolver jogos para video games e tem uma boa ideia esperando para “estourar”. Para alavancar o uso da sua nova ferramenta para desenvolvimento de jogos, a Microsoft está anunciando um concurso, que inicia em Janeiro de 2007, de jogos desenvolvidos com a sua ferramenta. Como premio, os [...]

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por Guilherme Moschen em 11/12/2006 as 12:50

RIA (Aplicações de Internet Ricas) é um termo que a Macromedia, agora Adobe, criou para o uso do Flash como plataforma de desenvolvimento de software. A idéia é aproximar as funcionalidades de aplicativos WEB com as funcionalidades de aplicativos desktop. Para entender melhor, imagine o próprio Windows, que funcionalidades você têm no Windows e não têm [...]

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por Tiago Barão em 07/12/2006 as 16:30

Hoje vou começar a dar algumas dicas de como começar a escrever um roteiro. A primeira coisa a ser feita é escolher o tema do roteiro, por conseqüência, o tema do seu jogo. Mas, o que é o Tema? A primeira coisa que temos que saber é: o Tema não é simplesmente o “assunto” do jogo, [...]

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por Guilherme Moschen em 06/12/2006 as 22:28

96% dos browsers que acessam a rede mundial de computadores possuem no mínimo a versão 6.0 do Flash Player. Lembrando que foi nesta versão que a então Macromedia lançou o formato FLV. Formato este que é largamente usado na visualização de vídeos e é a tecnologia que sites como o YouTube e Google Video utilizam [...]

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por Romulo De Lazzari em 06/12/2006 as 00:10

Muito foi dito sobre o Wii, que ele está batendo recorde de vendas e superando o “tão esperado” Playstation 3 (Eu já sabia! Eu já sabia!). Que esse console é realmente inovador com o seu fabuloso controle e o seu “jeito novo” de jogar (Eu já sabia! Eu já sabia!). Que aqui no Brasil ele [...]

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por Tiago Barão em 05/12/2006 as 11:13

Hoje, passeando pelo GameReporter, descobri que foi lançado mais um Jogo nacional que vale a pena dar uma olhada. O The Spoiller é um jogo do tipo “aponte e clique” (como os jogos da FLASH-SCUMM), em que o personagem principal é um advogado responsável por defender um suspeito de assassinato. O jogo tem muita investigação e também [...]

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por Guilherme Moschen em 01/12/2006 as 22:51

No dia 20 de novembro saiu o Flash Player 9 beta 2 para Linux. Esse novo plugin da Adobe dá suporte a fullscreen no browser e, o mais importante, tem suporte ao ActionScript 3.0. Vale a pena lembrar que a Adobe está mantendo o conceito de multi-plataforma do Flash. O que é muito bom, pois mais de [...]

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por Romulo De Lazzari em 01/12/2006 as 11:27

Agora vamos ver como a SDL detecta as entradas do teclado. Pessoalmente, essa é a parte mais legal de se fazer jogos! Ver funcionar o que você faz é muito legal ;)! Aqui está o link para esse tutorial! Abraços a todos!

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