
Eu tive uma idéia brilhante… mas por onde começo? Antes de iniciarmos o desenvolvimento de um jogo, temos que projetá-lo…mas como? Por onde começamos? O que fazemos? Essas perguntas (e suas derivadas) podem ser respondidas através do Game Design. Mas afinal, o que é isso? O Game Design ou Projeto do Jogo que determina a [...]
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Saiu essa semana na Info Online, uma notÃcia sobre a utilização de Playstation 2 e futuramente do 3, para a pesquisa do Mal de Alzheimer (doença que vitima muitos idosos a cada ano). O Sistema irá funcionar utilizando-se do tempo ocioso em que o Playstation está conectado na rede de jogos da Sony. O Poder [...]
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O Software de hoje é o Game Editor, uma ferramenta para a fácil criação de jogos 2D e Isómétricos. Com ele é possivel para o desenvolvedor criar um jogo complexo utilizando somente o mouse, a sua imaginação e as suas habilidades de desenhista (ou as habilidades de buscar imagens no Google). O Game Editor é [...]
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Vários editores se propõem a facilitar o desenvolvimento de softwares feitos em ActionScript tais como: EditPlus, Notepad++ e o próprio Flash. Porém nenhum desses se assemelham a editores ótimos como o Visual Studio, Delphi e o Eclipse. A solução encontrada pela comunidade de software livre foi um conjunto de ferramentas. ASDT + MTASC + Eclipse [...]
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Idéias boas para jogos, todos têm, mas de onde elas vêm? Onde aparece aquela inspiração, aquela inovação, aquela surpresa, seja em jogabilidade, história, gráficos? O blog gameproducer.net citou 7 caminhos para surgirem idéias para jogos: 1 – Assista Desenhos e leia gibis: Quem nunca sonhou com uma história parecida (ou se sentiu em uma) a [...]
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Hoje vou falar sobre o Blender, o melhor programa de modalegem 3D livre que existe atualmente. Nas versões mais antigas ele somente tinha a parte de modelagem 3D, sem ferramentas mais especÃficas para o desenvolvimento de jogos. Mas a versão 2.42 veio com uma inovação, uma Engine de Jogo pronta que permite a criação de [...]
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Quem quer fazer o seu próprio jogo e não sabe nada de C++, JAVA ou todas essas coisas assim, pode utilizar uma das várias ferramentas disponÃveis para desenvolver jogos sem precisar de conhecimentos prévios em programação (e também análise, gerência, etc). Mas eles ainda vão o forçar a ter dedicação e bastante tempo livre para [...]
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Quem nunca jogou jogos como: Day of the Tentacle, The Secret of Monkey Island ou Full Throttle? Jogos de aventura são um prato cheio para quem gosta de enigmas que usem um pouco mais da massa cefálica existente em cada um. Para que não sabe, todos esses jogos foram desenvolvidos com a engine SCUMM. Engine [...]
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Olá! Esse é o novo Blog da Cubagames! Aqui vamos “postar” sobre Jogos, Desenvolvimento de Jogos, Programação Web e discuções mais gerais sobre o Mundo dos Jogos. A partir de Amanhã começam as coisas interessantes.
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